

Yang dilihat diatas bukanlah sebuah foto orang ataupun sebuah gambar melainkan sebuah hasil render dari model 3D yang memang terlihat realistis. Wajah super detail tersebut diciptakan secara real-time melalui
milyaran transistor yang ada pada prosesor kartu grafis. Dengan kata
lain, tingkat detail seperti inilah yang dapat diharapkan melalui
teknologi grafis konsol generasi mendatang.
Hasil render yang begitu detail itu adalah buah karya dari penggunaan teknologi Separable-SSS
(Separable Subsurface Scattering).
Sudah kita ketahui para pengguna ataupun yang biasa kita sebut sebagai gamer akan lebih mengharapkan grafik dari game yang dimainkan terlihat baik atau bahkan membuat bungkam dengan hasil render yang terbaik, sehingga dengan penggunaan teknologi Separable tersebut mampu menjawab grafik untuk game di masa yang akan datang tentunya.
Sumber:

0 comments:
Post a Comment
Leave a Comment ^^