Desain merupakan suatu hasil
akhir dari sebuah proses kreatif baik berwujud sebuah objek
nyata,rencana ataupun proposal untuk membuat dan menciptakan suatu
obyek baru dengan mencenderungkan pada nilai estetik dan juga aspek
fungsinya dan tentunya tujuannya menghasilkan sesuatu agar
mempermudah dalam proses pembuatan.
Pemodelan merupakan tahap dimana
akan dibentuk suatu obyek dengan patokannya yakni desain yang sudah
ditentukan sebelumnya, jadi penentuan objek yang akan dibuat, metode
yang diterapkan atau sebagainya termasuk dalam proses pemodelannya
secara idealisasi. Seperti contoh jika model dalam bidang benda, maka
berdefinisi representasi fisik dari suatu objek.
Grafik dominan dalam suatu
garis-garis, tanda, dan juga bentuk huruf, yang mencangkup proses
pengolahan objek dalam pembuatan, penyimpanan dan pemanipulasian
objek serta citranya.
Jadi dari ketiga definisi tersebut,
Desain Pemodelan Grafik dapat disimpulkan sebagai suatu proses
dalam menciptakan suatu obyek yang baru dengan menggunakan suatu
perangkat lunak yang termasuk dan terlibat dalam beberapa tahap yakni
membuat, menyimpan, dan memanipulasi objek dan citranya untuk lebih
spesifik dalam hal pemodelan lebih cenderung pada proses rendering,
animasi atau sebagainya dengan tampilan dua atau tiga dimensi yang
diusahakan untuk tampak sereal atau senyata mungkin dan menghasilkan
suatu nilai seni yang baik dan juga kreatif.
