11.02.2012

Desain Pemodelan Grafik


Desain merupakan suatu hasil akhir dari sebuah proses kreatif baik berwujud sebuah objek nyata,rencana ataupun proposal untuk membuat dan menciptakan suatu obyek baru dengan mencenderungkan pada nilai estetik dan juga aspek fungsinya dan tentunya tujuannya menghasilkan sesuatu agar mempermudah dalam proses pembuatan.

Pemodelan merupakan tahap dimana akan dibentuk suatu obyek dengan patokannya yakni desain yang sudah ditentukan sebelumnya, jadi penentuan objek yang akan dibuat, metode yang diterapkan atau sebagainya termasuk dalam proses pemodelannya secara idealisasi. Seperti contoh jika model dalam bidang benda, maka berdefinisi representasi fisik dari suatu objek.

Grafik dominan dalam suatu garis-garis, tanda, dan juga bentuk huruf, yang mencangkup proses pengolahan objek dalam pembuatan, penyimpanan dan pemanipulasian objek serta citranya.

Jadi dari ketiga definisi tersebut, Desain Pemodelan Grafik dapat disimpulkan sebagai suatu proses dalam menciptakan suatu obyek yang baru dengan menggunakan suatu perangkat lunak yang termasuk dan terlibat dalam beberapa tahap yakni membuat, menyimpan, dan memanipulasi objek dan citranya untuk lebih spesifik dalam hal pemodelan lebih cenderung pada proses rendering, animasi atau sebagainya dengan tampilan dua atau tiga dimensi yang diusahakan untuk tampak sereal atau senyata mungkin dan menghasilkan suatu nilai seni yang baik dan juga kreatif.