11.20.2013

Cybercrime-SPAM

Spam

adalah penggunaan perangkat elektronik untuk mengirimkan pesan secara bertubi-tubi tanpa dikehendaki oleh penerimanya. Orang yang melakukan spam disebut spammer. Tindakan spam dikenal dengan nama spamming.

Bentuk spam yang dikenal secara umum meliputi : spam surat elektronikspam pesan instanspam Usenet newsgroupspam mesin pencari informasi web (web search engine spam), spam blogspam wiki, spam iklan baris daring, spam jejaring sosialBeberapa contoh lain dari spam, yaitu pos-el berisi iklan, surat masa singkat (SMS) pada telepon genggam, berita dalam suatu forum kelompok warta berisi promosi barang yang tidak terkait dengan kegiatan kelompok warta tersebut, spamdexing yang menguasai suatu mesin pencari (search engine) untuk mencari popularitas bagi suatu URL tertentu, berita yang tak berguna dan masuk dalam blog, buku tamu situs web, spam transmisi faks, iklan televisi dan spam jaringan berbagi.

Spam dikirimkan oleh pengiklan dengan biaya operasional yang sangat rendah, karena spam tidak memerlukan senarai (mailing list) untuk mencapai para pelanggan-pelanggan yang diinginkan. Karena hambatan masuk yang rendah, maka banyak spammers yang muncul dan jumlah pesan yang tidak diminta menjadi sangat tinggi. Akibatnya, banyak pihak yang dirugikan. Selain pengguna Internet itu sendiri, ISP (Penyelenggara Jasa Internet atau Internet Service Provider), dan masyarakat umum juga merasa tidak nyaman. Spam sering mengganggu dan terkadang menipu penerimanya. Beritaspam termasuk dalam kegiatan melanggar hukum dan merupakan perbuatan pidana yang bisa ditindak melalui undang-undang Internet.


Contoh kasus

  • Pesan Model yang dikirim secara massal hanya untuk promosi semata, misalnya :

Pameran Online 2012 Disc 50%, Dapatkan produk dari Blackberry, Nokia, Samsung dll. U/Info Hub 0853-1091-8XXX. Klik www.planet-ponsel.yolasite.com
Ajukan pinjama 100 s/d 750 juta. tanpa jaminan bebas provisi & potongan. Berhadian BLACKBERRY. Syarat Ftcopy KTP & Kartu Kredit, Hub : Deko 081807862XXX. Abaikan jika tidak berminat.
  • Pesan yang bertujuan untuk penipuan dengan dalih sebagai kenalan maupun keluarga si korban, misalnya :
Ini Mama, Mama lagi dikantor Polisi nih, tolong isiin pulsa 10 ribu aja ke no 085712300XXX. Soalnya penting bgt. Mama tunggu ya.
Uangnya transfer ke Bank Mandiri a/n Ahmad Jacky S No rek: 9000004871XXX SMS aja kalo sudah transfer.
Pesan penipuan dengan dalih mendapatkan mendapatkan suatu hadiah, misalnya :
Selamat anda mendapatkan hadiah Rp. 75 juta dari Telkomsel Poin diundi di RCTI tadi malam Pukul 23.30 WIB. Hubungi Direktur Kantor Pusat Telkomsel : 081389527XXX Drs.H. Mulyadi. Info pemenang http://kejutan-poin.webs.com
  • Pesan yang bertujuan untuk penipuan dengan unsur ancaman, misalnya :
aku tahu apa yang anda perbuat, anda telah melanggar hukum, kalo tidak mau perbuatan anda terbongkar, kirimkan sejumlah 3 juta ke nomor rekening ini No rek 900 000 487 1XXX 
  • Kemudian ada spam di dunia maya, kasus spam di dunia maya berikut yang di alami oleh beberapa korban yang merupakan konsumen dan juga pengguna situs jual beli di dunia maya yaitu TOKOBAGUS.COM 
Kasus yang bersumber dari postingan F David Talalo, diforum fotografer.net, dimana korban memberikan informasi mengenai dirinya yang telah menjadi korban penipuan. "Baru baru ini saya tergiur dengan iklan penawaran kamera digital SLR disitus tokobagus.com disitu ditawarkan oleh seorang pengiklan bernama charles zhang yg berdomisili di medan, kamera Nikon D200 body only hanya seharga 2,8jt. Pengiklan menyertakan  alamat lengkap beserta nama toko - Miracle Komputer di Shopping Centre YUKI Suka Ramai Lt.2 no.29 dan nomor telepon 061-76503903. Bodohnya, saya terlanjur mentransfer uang sejumlah 2,8jt ke rekening milik bpk.Syukran. Baru kemudian setelah itu konfirmasi dari pihak mall  dimedan menyatakan bahwa toko itu sudah tutup. Barang tidak sampai, nota pembelian pun tidak difax"
  • Selain kasus dari F David Talalo yang pernah mengalami penipuan di situs jual beli toko bagus, ada juga kasus lain dari situs jual beli yang sama. Sebagai berikut :
Kasus yang bersumber dari Facebook toko bagus yang beralamat Facebook.com/tokobagus, dimana korban memberikan informasi mengenai dirinya yang telah menjadi korban penipuan. "Saya ditipu, saya kemaren membeli BB torch 9800 dan sudah mentransfer sejumlah Rp.800.000,- Ke BRI dengan NO REK 530601012007534 AN. RICKY EDISYAH PUTRA dengan nomor HP 085760868349 setelah uang ditransfer HP tidak aktif dan barang pun tidak ditrima, saya sangat kecewa setelah belanja OL di situs tokobagus.com"
Referensi:

11.19.2013

Tugas Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)

ASPEK PEMASARAN

Spesifikasi Produk PT. WIRA GRANADA LESTARI
Berikut ini adalah jasa-jasa yang tersedia di PT. WIRA GRANADA LESTARI:

Jasa Pengiriman

Jasa Pengiriman Kendaraan Bermotor Berasuransi melaksanakan pengiriman menggunakan beberapa sarana.Sarana – sarana yang ditawarkan kepada pasar terdiri dari 6 macam seperti sbb :

Driving/Jalan Darat kilometer kendaraan berjalan
Towing /Truk Angkut /Gendong Kapasitas 1 Unit
Car Carrier/Truk Angkut /Gendong Kapasitas 5 atau 6 unit
Roro Shipping/Kapal Laut Roro Khusus Angkut Kendaraan Bermotor
Container Shipping Container/Kapal Laut Cargo
Cargo Airplane/Pesawat Udara Cargo

Adapun sarana yang digunakan dalam hal pelaksanaan pengiriman unit kendaraan baik yang baru maupun second tergantung permintaan/order dari customer/pelanggan.
Contoh seperti dibawah ini :

1.Driving
Sarana via darat (Driving) yaitu unit dibawa dan dijalankan oleh seorang pengemudi ke tempat tujuan baik antar kota maupun propinsi ,sehingga angka kilometer /speedometer pada kendaraan bertambah dan alat perangkat dikendaraan secara keseluruhan otomatis terpakai.

2. Shipping
Sarana laut (Shipping) yaitu unit diangkut oleh kapal laut untuk jarak antar pulau atau propinsi.
Contoh Sarana Kapal Laut ( Kapasitas 50 – 100 Unit Mobil)

3. Towing
Sarana memakai Towing (Truk Gendong kapasitas 1 mobil) antar kota maupun propinsi
Contoh Sarana Towing (Truk Kapasitas 1 Unit Mobil)

4. Car Carrier
Sarana yang menggunakan Car Carrier (Truk Gendong kapasitas 5 & 6 mobil) dengan jarak pengiriman baik antar kota maupun propinsi.
Contoh Sarana CarCarrier (Truk Kapasitas 5 atau 6 Unit Mobil)

5. Pesawat Udara
Ke depan kami memilki rencana untuk menggunakan sarana udara dalam melayani order 1 hari pengiriman kendaraan ke seluruh wilayah nusantara.

DRIVING – TOWING – CAR CARRIER – LAND TRANSPORT - SHIPPING - CONTAINER

STRATEGI PROMOSI

· Sampai sejauh ini PT. Wira Granada Lestari sedang membuat media promosi melalui media internet berupa website perusaahan yang berisikan informasi mengenai jasa yang ditawarkan oleh perusahaan.
· Mendirikan stand di pameran atau event – event dibidang bisnis
· Menjalin komikasi yang baik dengan para mitra perusahaan:

v PERORANGAN / PERSONAL CUSTOMER
v PT AGEL LANGGENG (RELAXA, KOPI KAPAL API), BEKASI
v PT AGUNG BAGUS UTAMA,DENPASAR
v PT AQMARINA MULTI ANUGERAH, JAKARTA PUSAT
v PT CHAROEN POKPHAND INDONESIA, JAKARTA UTARA
v INDORENT, PT CSM CORPORATAMA, DUREN SAWIT JAKARTA TIMUR
v PT HARTONO RAYA MOTOR,JAKARTA BARAT
v PT HM SAMPOERNA TBK
v PT JASNIKOM GEMANUSA
v PT KLASE AUTO GRAHA,JAKARTA SELATAN
v PT METROPOLITAN RAJAWALI PERSADA, JAKARTA PUSAT
v PT NOVELL PHARMACEUTICAL LABORATORIES,JAKARTA BARAT
v PT TELEMATRIXINDO, JAKARTA SELATAN
v PT YUSEN LOGISTICS INDONESIA,CENGKARENG
v DEALER KIA PANCORAN, JAKARTA SELATAN
v DEALER SUZUKI MAMPANG, JAKARTA SELATAN
v DEALER AUTO 2000 CAB.PECENONGAN, JAKARTA PUSAT
v DEALER AUTO 2000 CAB.PEMUDA, JAKARTA TIMUR
v DEALER DAIHATSU, PANGERAN JAYAKARTA JAKARTA PUSAT
v DEALER DAIHATSU, GATOT SUBROTO BANDUNG JAWA BARAT
v DEALER HONDA, CICENDO BANDUNG JAWA BARAT
v DEALER MITSUBISHI TANGERANG

Sumber: http://kirimmobilvetrans.com/site/

7.10.2013

Augmented Reality Desktop Metamorfosis Kupu-Kupu

Marker yang digunakan
Hasil output objek sekilas



5.17.2013

Penerapan Augmented Reality(AR) pada Game

Teknologi Augmented Reality(AR) sebenarnya sudah cukup lama menghiasi dunia game. Namun belum banyak yang memainkannya karena masih merasa asing dengan teknologi. Kali ini kami akan memberikan beberapa game bertekonologi AR yang bisa dimainkan di perangkat Anda.

SuperHero AR


Untuk lebih meramaikan penayangan The Avengers, Marvel bekerjasama dengan Walmart menciptakan satu aplikasi game khusus bertemakan The Avengers yang dinamakan Super Hero AR.
Game ini hanya dapat diperoleh di Walmart saja. Ketika penggunanya memilih salah satu tokoh, maka foto asli dari karakter yang dipilih akan ditampilkan dengan ukuran full size.
Selain itu, game ini juga dapat digunakan untuk merekayasa foto yang dimiliki pengguna handset di dalam perangkat smartphone atau tabletnya. Setelah mengambil foto dan menyimpannya, penggunanya dapat menggabungkan foto mereka dengan beberapa karakter di The Avengers kemudian sharing photos ke Facebook.
Karena banyaknya permintaan yang masuk ke Marvel dan Walmart untuk menyebarkan game ini secara bebas, akhirnya kedua perusahaan tersebut mengalah dan sekarang para pengguna iOS dan Android dapat mengunduh game ini di iTunes dan Google Play. Cukup search 'Super Hero AR' maka game ini akan muncul dan siap di unduh.

Traveller AR


Jutaan orang kecanduan bermain games di telepon genggam, dengan lawan dan kawan seregu yang tersebar di seluruh dunia. Sebuah perusahaan di Austin, Texas, mengembangkan games jenis tersebut yang didasarkan pada permainan Traveller yang terkenal dalam dekade 1970-an.
Tony dan Kieran Howlett bersaudara, yang ketika kecil biasa bermain Traveller gaya lama, mengembangkan versi permainan itu di online di perusahaan mereka di Austin, IngZ. Inc., dengan nama Traveller AR.
Tony mengatakan, mereka memodifikasi permainan itu bagi para pemain online. "Kami menciptakan misi-misi antariksa, kami punya apa yang disebut sistem misi," ujar Tony.
Walaupun bisa dimainkan dalam bentuk damai, para pemain bisa mendapati pesawat mereka hancur dalam sebuah pertempuran. Permainan ini cukup menegangkan, kita tidak pernah tahu kita akan menghadapi masalah apa," papar Ballew.
Tony Howlett mengatakan daya tarik utama permainan ini adalah kesempatan yang diberikan kepada para pemain untuk meninggalkan sementara waktu kehidupan sehari-hari mereka.
"Sehari-harinya mereka mungkin melakukan pekerjaan biasa, tetapi dalam permainan ini mereka berada dalam pesawat antariksa raksasa dan menjadi raja alam semesta," tambahnya.
Traveller AR sekarang masih dalam tahap uji coba, tetapi sudah menjadi salah satu dari 20 games yang paling digemari di toko online Apple, dan Howlett bersaudara sekarang sedang membuat berbagai aplikasi lain yang diharapkan juga bisa sukses di internet.

AR Defender


Biasanya kebanyakan game-game populer iPhone di port untuk jenis-jenis device dan OS lainnya, seperti Android atau Bada, namun kali ini game AR Defender'bergenre Tower Defense yang cukup menarik asal Bada Samsung Wave justru di port dan akan bersaing ke App Store iPhone.
Agak jarang namun patut ditunggu kehadirannya, karena ini adalah game tower defense yang sangat original dan unik !
Tower Anda adalah selembar kertas yang anda print dengan pola khusus, nantinya AR Defense akan mentranslasikan pola tersebut menjadi sebuah tower di dalam game, kemudian background dari permainannya adalah ruangan anda, misalnya saja meja kerja anda sendiri.
Semua image ini tentu saja diambil menggunakan kamera pada iPhone, nantinya banyak musuh akan menyerang tower anda tersebut, anda harus bertahan dari serangan dengan menembak semua musuh yang berlarian di meja kerja anda tersebut.
Gerakkan iPhone kesana-kemari untuk mencapai lebih banyak musuh, bisa saja dibelakang pot bunga anda atau di kolong meja anda. Sangat menarik!

Parrots AR Drone 2.0


Pasti sudah ada yang tahu mengenai Parrots AR. Drone. Untuk yang belum tahu Parrots AR. Drone adalah sebuah Quadricopter atau helicopter berbaling-baling sebanyak 4 buah yang dapat dikendalikan via WiFi dengan perangkat iOS dan Android
Parrots AR. Drone 2.0 ini mempunyai fitur terbaru seperti desain bodi yang lebih aerodinamis, camera yang dapat merekam dengan kualitas HD 720p. Lalu untuk pengendalian juga terdapat fitur Magnetometer 3D dan pressure sensor sehingga dalam mengendalikan Parrots AR. Drone menjadi lebih sempurna.
Parrots AR. Drone 2.0 ini pertama kali dipamerkan di CES 2012 di Las Vegas dan akan segera hadir sekitar pertengahan tahun ini dengan harga jual USD 300.

AppBlaster


Pengguna iPhone yang juga demen game first person shooter seperti Call of Duty, dan Counter Strike harus mencoba AppBlaster. Dengan menggabungkan pistol-pistolan plastik, iPhone atau iPod Touch dan teknologi augmented reality (AR), aplikasi ini mampu menggabungkan lingkungan dunia nyata disekitar kita dengan media virtual secara real time. AppBlaster mengajak pengguna bermain game first person shooter melawan monster-monster seram di sekitar mereka.
Sistem kerja pistol mainan ini sangat mudah, pelatuk pistol mengoperasikan dua bantalan yang menyentuh layar dan menembakan senjata dalam game, pemain juga dapat memilih antara pistol utama dan pistol sekunder. Untuk mengisi ulang peluru, AppBlaster memanfaatkan teknologi sensor gerakan. Perangkat ini juga tidak butuh baterai.
AppBlaster dikembangkan AppToyz, perusahaan mainan asal Amerika Serikat yang menggabungkan kekuatan teknologi iPhone dan iPod touch generasi ke-4 lalu menggabungkannya dengan mainan biasa untuk menciptakan sebuah pengalaman main game yang luar biasa. AppBlaster akan mulai dijual bulan ini di Inggris dengan harga 19.99 Pounsterling, atau sekitar Rp 270 ribu.

Dengan berkembangnya teknologi Augmented Reality, maka tidak dapat dipungkiri bahwa hampir semua, atau bahkan semua bidang yang berkaitan dengan teknologi akan menerapkan penggunaan Augmented Reality, yang memang secara jelas terlihat bahwa sangat menarik dan tentunya akan menarik banyak minat masyarakat. Untuk game sendiri, penerapan Augmented Reality cukup tepat dikarenakan visualisasi yang didapatkan cukup unik dan menarik, jadi sudah tentu game dengan penggunaan Augmented Reality akan laris dipasaran dan tentunya dengan spesifikasi game yang mumpuni dalam arti bahwa game tersebut memiliki target atau patokan atau batasan dapat digunakan dengan gadget yang mudah dijangkau atau dimiliki oleh banyak masyarakat pada umumnya.

Sumber:
http://www.sby.dnet.net.id/dnews/juli-2012/article-game-bagi-penggemar-augmented-reality--177.html

NVIDIA SHIELD Gaming Portable


  NVIDIA SHIELD Gaming Portable, 5" 720p Retinal Display, Tegra 4 Mobile Processor, Android Jelly Bean, 802.11n

NVIDIA SHIELD Gaming Portable, 5" 720p Retinal Display, Tegra 4 Mobile Processor, Android Jelly Bean, 802.11n

  • 72-CORE NVIDIA GeForce GPU
  • Tegra 4 Mobile Processor: Quad-Core A15 CPU
  • Console-Grade Game Controller: Ultimate control and precision
  • WI-FI Connectivity: 802.11n 2x2 MIMO game-speed Wi-Fi
Take your Android gaming anywhere with NVIDIA® SHIELD™, the open-platform gaming portable designed for gamers who yearn to play when, where, and how they want. Unleash your games with NVIDIA Tegra® 4 processor graphics, a retinal-quality 720p multi-touch display, incredible sound, and the precise, familiar performance of a console-grade game controller.

FEATURES:
  NVIDIA TEGRA 4 MOBILE PROCESSOR:
Features a custom 72-core NVIDIA GeForce® GPU and quad-core ARM® A15 CPU

CONTROLLER:
Ultimate control and precision with a console-grade game controller

MULTI-TOUCH DISPLAY:
5-inch 720p retinal quality multi-touch display for high-fidelity visuals

INTEGRATED SPEAKERS:
Custom, bass reflex, tuned port audio system that delivers fidelity and range never before experienced on a handheld device

WI-FI CONNECTIVITY:
802.11n 2x2 MIMO game-speed Wi-Fi to provide high-bandwidth, ultra-fast wireless for seamless game streaming

PURE ANDROID:
Stocked with the latest Android Jelly Bean operating system from Google, SHIELD provides access to your favorite Android applications and games

PRODUCT SPECIFICATIONS:

  • NVIDIA Tegra 4 quad-core mobile processor w/ 2 GB RAM
  • 16 GB Flash storage
  • 5-inch 1280x720 multi-touch retinal display
  • Integrated stereo speakers with built-in microphone
  • 802.11n 2x2 MIMO Wi-Fi
  • Bluetooth 3.0
  • mini-HDMI output
  • micro-USB 2.0
  • microSD card slot
  • 3.5 mm stereo headphone jack with microphone support
  • Android Jelly Bean OS

SOFTWARE INCLUDED:

  • Google Play
  • TegraZone
  • Sonic 4 Episode II THD
  • Expendable: Rearmed
  • Hulu Plus
  • TwitchTV

BASE REQUIREMENTS:

  • Wi-Fi Internet Access

INCLUDED IN THE BOX:

  • NVIDIA SHIELD
  • AC adapter with USB charging cable
Here’s what you’ll get:
  • Tegra 4 – The world’s fastest mobile processor delivers rich graphics and unbeatable performance thanks to 72 GPU cores, four CPU cores and 2GB of RAM
  • Console-grade controller – Precise control thanks to dual analog joysticks, a full-sized D-Pad, left and right analog triggers, full-sized bumpers and A/B/X/Y buttons
  • Multi-touch display – 5-inch, 720p retinal multi-touch display for high-fidelity visuals
  • Integrated speakers – Custom, bass reflex, tuned port audio system – we think this is SHIELD’s sleeper feature
  • Wi-Fi – 802.11n 2X2 MIMO game-speed Wi-Fi for game streaming
  • Pure Android Latest Android Jelly Bean operating system from Google, for access to Android games and apps
  • There’s more – We put into SHIELD everything we would want in a premium mobile gaming device: 16 GB memory, GPS, Bluetooth 3.0, a mini-HDMI output, micro-USB 2.0, a microSD storage slot, a 3.5-mm stereo headphone jack.

Sudah terbukti secara nyata bahwa dunia game telah terpandang oleh dunia, dengan diluncurkannya game konsol genggam yang dilengkapi berbagai perangkat canggih di dalamnya yang tercakup dalam satu genggaman, sehingga sudah sepatutnya yang masuk ke dalam dunianya akan merasakan kecanggihan game konsol tersebut, karena segala kinerja perangkat di dalamnya akan memanjakan penggunanya tentunya dengan semua hal yang sudah terpadu menjadi satu bentuk utuh, yang didesain dengan visual yang terbaik yakni TEGRA 4 yang merupakan sebuah prosesor mobile tercepat yang tentunya memberikan grafis dan kinerjanya yang tak terkalahkan, kemudian speaker yang terintegrasi, WIFI dengan kecepatan mampu untuk game streaming, penerapan sistem operasi Android, memori 16GB, Bluetooth dan juga hal lainnya. Untuk konsol genggam memang sedang dalam suatu perjuangan dalam menghadapi persaingan dari smartphone.

Sumber:
http://blogs.nvidia.com/2013/05/shield/
http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16814998077

5.15.2013

PlayStation 4 Hadir dengan Teknologi Canggih

PlayStation 4 yang merupakan konsol game terbaru dari Sony dikabarkan akan menggunakan beberapa teknologi baru dalam alat pengendali atau controller yang memperkaya pengalaman dalam bermain game. Sony tampaknya tidak ingin kalah dengan Microsoft yang telah lebih dulu mengumumkan secara resmi kehadiran game konsol terbaru yang merupakan penerus generasi Xbox. Karena itu Sony juga telah merilis sebuah video yang menunjukkan beberapa fitur canggih yang disertakan pada controller Dual-Shock 4 (DS4) yang akan disertakan pada game konsol PlayStation 4.

Controller PlayStation 4 300x154 PlayStation 4 Akan Dibekali Controller Super Canggih

Di dalam video yang dirilis Sony tersebut memperlihatkan tentang spesifikasi dan fitur canggih yang ada pada controller yang akan disertakan dalam paket PlayStation 4. Controller DS4 tersebut memang mempunyai beberapa fitur baru yang tidak dimiliki oleh controller generasi sebelumnya. Adanya penambahan beberapa fitur canggih ini ditujukan untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih kaya karena lebih banyak interaksi yang bisa dilakukan oleh pemain. Menurut salah satu komentar di video yang disampaikan Scott Rohde, Wakil Presiden Senior Divisi Pengembangan Produk PlayStation Sony, controller PlayStation 4 tersebut telah mengalami peningkatan yang cukup signifikan. Beberapa peningkatan yang terjadi pada controller baru ini menurut Scott Rohde antara lain adalah pada stik analog dan juga sensitifitas trigger yang jauh lebih baik.

Salah satu fitur yang diunggulkan pada controller DS4 yang melengkapi PlayStation 4 ini adalah adanya panel touchpad yang berada diatas stik analog. Panel touchpad ini mendukung input multi-touch gesture yang memperkaya interaksi pemain dengan sebuah game yang sedang dimainkan. Untuk menggunakan fitur kontrol baru ini, pemain bisa memakai ibu jari atau jari telunjuk yang dapat memberikan input tambahan yang kompatibel dengan game-game tertentu.

Fitur lainnya yang juga merupakan inovasi untuk memperkaya pengalaman bermain game adalah dengan ditambahkannya sebuah speaker kecil di bagian tengah, diantara kedua stik analog. Keberadaan speaker pada controller DS4 PlayStation 4 ini diklaim akan mampu meningkatkan efek suara yang dihasilkan oleh sebuah game. Sedangkan lampu berwarna yang diletakkan di bagian depan bisa menjadi indikator pemain mana yang tengah mengendalikan salah satu sisi layar ketika berada dalam mode permainan 2-playerssplitscreen. Fitur lainnya pada yang juga controller DS4 untuk PlayStation 4 ini adalah tombol “Share” yang bisa digunakan untuk melakukan capture gambar maupun video untuk kemudian dibagikan dengan teman lainnya.

Rasanya bagaikan memegang berbagai device yang banyak dengan satu genggaman, mungkin tujuan itu yang ingin dicapai oleh pihak Sony, dengan kecanggihan dan inovasi yang baru seperti ini mungkin lebih mampu mencuri minat para gamer dalam "mencicipi" teknologi masa depan di masa kini. Kepraktisan, kemudahan, kecanggihan pun tercakup dalam satu buah controller, tidak salah lagi Sony memang berupaya untuk bersaing di dunia game konsol. Sudah terbukti bahwa memang teknologi game semakin berkembang dari masa ke masa demi mencapai kepuasan yang maksimal.

Sumber:

Dampak Positif dan Negatif Bermain Game

Semua hal tentu memiliki manfaat dan juga kerugiannya, tidak terkecuali dengan bermain game, berikut beberapa dampak positif dan negatif dari bermain game:

DAMPAK POSITIF
Meningkatkan Koordinasi Antara Saraf Sensorik Dan Motorik (Mata dan Tangan) Ketika bermain game, tangan kita akan melakukan gerakan-gerakan seperti menekan tombol yang nantinya akan berdampak terhadap apa yang terjadi di layar monitor. Kita melakukannya dengan memfokuskan mata kita ke layar, dan hal ini sangat melatih respon seseorang. Aktivitas lain juga banyak yang dapat melatih ketangkasan seperti ini, tetapi tidak semenarik bermain game.
Mengurangi Stress Dan Kebosanan Bermain game dapat mengurangi penat dan kejenuhan yang dialami oleh seseorang. Hal ini dimungkinkan karena sebuah game bisa diartikan sebagai sebuah dunia baru, yang hukumnya sangat berbeda dengan dunia nyata. Otak kita yang pada hakekatnya menyukai hal-hal baru, menjadi terstimulasi karena hal ini, dan hal inilah yang membuat kita sejenak dapat melupakan masalah yang sedang dihadapi. Kalau kalian melihat gamer banyak yang stress, ada hal yang menyebabkannya, dan itu bukan karena game itu sendiri (akan dijelaskan di artikel berikutnya).
Menambah Pengetahuan Banyak game yang memasukkan unsur-unsur sejarah dan pengetahuan di dalamnya. Jika kita bosan hanya membacanya dari sebuah buku, maka game mengemasnya dengan lebih menarik, dan gambar visual akan memudahkan kita untuk lebih mengingatnya. Contoh saja, game Dinasty Warrior yang menjelaskan tentang sejarah tiga kerajaan di Cina.
Ahli Multitasking Rata-rata pemain game akan memiliki kemampuan multitasking yang hebat, yang tak dimiliki oleh orang-orang yang tak pernah menyentuh game sebelumnya. Hal ini mereka dapatkan dari kebiasaan melakukan banyak proses input di dalam sebuah game dalam waktu singkat. Ketika orang awam melihat seseorang bermain game, mereka terlihat seperti sedang duduk bengong, tapi percayalah, di dalam otak mereka saat itu terjadi banyak sekali proses, dan mereka yang meng-handlenya sendiri dalam waktu yang sangat cepat, bahkan instan.
Melatih Diri Dalam Berkompetisi dan Kerja Sama Zaman sekarang, hampir semua game dapat dimainkan bersama-sama dengan orang lain lewat internet. Tipe permainan seperti ini disebut dengan Online Game. Di dalam game online biasanya tujuan-tujuan yang harus dilakukan oleh pemain sudah ditetapkan, misalkan harus mengejar level tinggi. Kita akan menemukan ribuan, bahkan puluhan ribu pemain lain. Dan mereka semua adalah orang-orang yang memiliki tujuan akhir yang sama dengan kita. Kita bisa berkomunikasi antar sesama dan menjadikan mereka rekan, atau pesaing, dan semua itu terserah kita sebagai individu di dalamnya. Dengan kata lain, ini adalah sebuah kompetisi dengan skala yang sangat besar.
Mendapatkan Teman-Teman Baru Zaman sekarang banyak game-game online yang tersedia. Dan seperti yang saya bilang sebelumnya, ribuan orang bermain di dalamnya. Ketika bermain, kita mau tak mau akan bersosialisasi dengan mereka, dan tidak jarang akhirnya menjadi teman di kehidupan nyata.
Meningkatkan Kebugaran Fisik Beberapa jenis game menggunakan alat input khusus yang mengharuskan pemainnya untuk bergerak. Contohnya adalah Dance Dance Revolution yang menggunakan sebuah matras dengan tombol yang harus diinjak sesuai dengan petunjuk di layar. Orang yang malas berolahraga bisa saja menjadi rajin, sebab olahraga yang dikemas di dalam sebuah game memang lebih menarik

DAMPAK NEGATIF
Membuat Tidak Peduli Dengan Sekitar
Karena bermain game memerlukan konsentrasi yang tinggi, banyak orang yang menjadi tidak awas dengan apa yang terjadi dengan sekitarnya. Hal ini dimungkinkan karena mereka tak pernah menemukan hal yang ada di game dalam dunia nyata, sehingga mereka menjadi sangat tertarik dengan game yang sedang dimainkan, dan justru menganggap hal-hal nyata disekitarnya tidak penting. Hal ini akan sangat berbahaya dalam jangka panjang.


Membuat Badan Kurang Bergerak
Mayoritas alat input game mengharuskan kita duduk dan diam ketika menginputnya. Ketika seseorang memainkan game terlalu lama, kecenderungannya ia akan duduk berjam-jam ketika sedang memainkannya. Hal ini membuat badan menjadi kaku dan lemas. Istirahatlah paling tidak setiap satu jam sekali dan regangkan badan.
Membuat Pikiran Sulit Fokus
Hal ini akan terjadi apabila seseorang bermain game dalam jangka waktu yang terlalu lama secara terus menerus. Saat bermain game, seseorang butuh konsentrasi yang sangat tinggi, dan bebannya cukup besar ke otak. Jika otak tidak dibiarkan beristirahat, tentunya alih-alih meningkatkan fokus, hal ini justru akan membuat otak sangat kelelahan, dan menjadi sulit fokus.
Tak Bisa Membedakan Dunia Nyata dan Virtual 
Ini adalah penyakit yang sangat berbahaya, dan biasanya terjadi apabila anak-anak bermain video game sejak kecil tanpa didampingi oleh orang tua mereka. Anak-anak selalu menyukai hal baru. Di dalam dunia game ada berjuta-juta hal baru yang dapat mereka temukan, dan mayoritas sangat-sangat berbeda dengan segala yang ada di dunia nyata. Karena itulah, wahai orang tua, dampingilah anak-anak kalian, sehingga perspektif mereka tetap terjaga dan tidak menyimpang dari orang-orang normal.

Dengan poin-poin yang ada diatas tidak ada salahnya jika seseorang yang sudah kecanduan untuk bermain game memberhentikan kebiasaannya bermain atau mungkin yang belum terbiasa bermain game lalu membaca banyak manfaat yang bisa didapat dari bermain game lalu mencoba untuk membiasakannya dan memasukkan daftar dalam kegiatannya sehari-hari, setiap individu berhak untuk menentukan pilihannya yang sesuai dengan pola pemikirannya masing-masing dan tentu sesuai dengan kebutuhannya, yang terpenting semua ada dampak baik dan buruknya, yang baik biarlah didapat dan yang buruk diusahakan untuk didapat solusinya sesuai dengan pemikiran anda masing-masing, akhir kata saya pun seorang gamer atau pemain game atau pengguna game maka yang bisa saya sampaikan BERMAIN GAME ITU MENYENANGKAN.

Sumber:

Penerapan Game yang Positif

Terkadang amatkah sulit bagi orang tua menyuruh anak remaja mereka untuk mencuci. Namun berkat penemuan seorang mahasiswa, pekerjaan mencuci pakaian sekarang dapat lebih menyenangkan. Lee Wei Chen, seorang mahasiswa berusia 27 tahun di Kingston University, London, telah menciptakan kombinasi cerdas antara video game dan mesin cuci.
weird washing machine
Mesin unik ini terdiri atas dua bagian, yakni sebuah game mengemudi yang dioperasikan dengan koin pada bagian atas, dan sebuah mesin cuci di bagian bawahnya.
Namun yang paling menarik, pemuda asal Taiwan ini telah menghubungkan kedua mesin ini kedalam satu sirkuit, sehingga siklus mencuci tergantung pada kemampuan dari gamer.
Mengalahkan berbagai tingkat permainan dengan skor yang tinggi dan tanpa kehilangan nyawa, cucian pun akan selesai dalam waktu singkat, dan kebalikannya jika anda payah dalam memainkan game, maka begitu juga yang terjadi dengan cucian anda.
Mesin cuci ini akan berhenti beroperasi dan akan menolak untuk melakukan cucian lagi sampai sang gamer menambahkan koin dan terus bermain.
weird washing machinegamer machine
“Saya menyadari bahwa keterampilan saya di dunia maya tidak berguna di dunia nyata. Dan aku bertekad membuat mereka berguna di kehidupan nyata.” tutur gamer berusia 27 tahun ini.

Jadi dengan inovasi seperti ini tentu peranan game dalam kehidupan sehari-hari patut dihargai dan tidak dipandang sebagai suatu hal yang berpengaruh buruk, sehingga dengan kata lain melakukan 2 pekerjaan yang diselesaikan sekaligus, yakni bekerja dan bermain. Untuk itu inovasi akan game tentunya patut diperhatikan dalam hal positif khususnya. Dengan contoh di atas didapat banyak manfaatnya, seperti MENABUNG karena menggunakan uang atau koin untuk memulainya, REFRESHING karena ada unsur gamenya yang mudah dimainkan dikarenakan dalam bentuk sederhana, dan yang terakhir PEKERJAAN RUMAH TERSELESAIKAN, inilah poin tujuan yang utama. Terus berkarya untuk memajukan inovasi-inovasi terbaru di bidang game.

Sumber :
http://www.berita.manadotoday.com/mahasiswa-gabungkan-mesin-cuci-dengan-game-arcade/10668.html

5.08.2013

Game Masa Depan yang Dipatenkan Microsoft


Game akan menggunakan sekeliling ruangan jadi layar bermain.
 
Ilustrasi game masa depan yang dipatenkan Microsoft

Microsoft mendaftarkan paten untuk teknologi game di masa depan. Dengan teknologi ini, layar untuk bermain game tidak lagi terbatas seluas layar televisi yang digunakan.

Nantinya, game akan menggunakan layar yang diproyeksikan dari televisi ke dinding di sekeliling ruangan. Dengan demikian akan terbentuk layar 360 derajat, dari ruangan di sekeliling gamer berada, yang bisa digunakan sebagai tempat bermain.

Mengutip laman Mashable, paten ini telah diajukan Microsoft sejak Maret 2011. Dalam berkas pengajuan dijelaskan mengenai proyeksi gambar peripheral ke seluruh permukaan ruangan, termasuk furnitur dan tembok.

Namun, fokus akan tetap tertuju pada satu sisi yang menjadi layar utama. Dinding sekeliling ruangan hanya menjadi proyeksi sebagai background atau latar belakang permainan.

Tapi jangan salah, teknologi ini juga memungkinkan gamer balik badan dan mengamati apakah ada musuh yang menyelinap dari belakang.

"Kepuasan pengguna video games dan pengalaman di media terkait bisa ditingkatkan dengan menjadikan pengalaman bermain game menjadi lebih realistis," tulis Microsoft di dokumen paten yang diajukan.

Dengan demikian, Microsoft menjelaskan, teknologi ini bakal melengkapi pengalaman bermain game yang telah ada sebelumnya. Misalnya, dari 2D ke animasi 3D, meningkatkan resolusi, meningkatkan efek suara, dan menciptakan controller yang lebih alami.

Microsoft membantah disulapnya ruangan jadi layar virtual akan mengurangi keasyikan bermain game. Microsoft akan mengembangkan kamera depth-sensing untuk membantu pendeteksian ruangan, warna, dan posisi gamer. Gambar yang diproyeksikan juga bisa dilihat dengan menggunakan kacamata 3D, sehingga game akan menjadi lebih interaktif.

Belum diketahui, apa yang akan dilakukan Microsoft dengan paten ini. Tapi, tentu ini akan menambah jangkauan ekspansi game.

Dengan penerapan teknologi yang canggih terhadap sebuah game akan menjadi sebuah gebrakan baru yang mampu menarik minat banyak orang, tentunya gamer yang senantiasa mencoba permainan atau konsep terbaru dari haril kemajuan teknologi. Jadi respon yang positif mungkin akan lebih banyak didapatkan dari langkah pembaharuan tersebut dalam dunia game zaman sekarang ini, apalagi dengan konsep yang mengajak pengguna seperti masuk ke dalam sebuah realitas game yang dimainkan.

Sumber:
http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/350778-microsoft-patenkan-teknologi-game-masa-depan

Agar Game Laris

Tipsnya:

1. Nama aplikasi
Narendra mengatakan, nama menjadi pintu gerbang utama yang menjadi daya tarik gamers. Menurutnya, akan lebih baik memilih nama yang dirasa populer dan akrab di telinga pengguna game global.

"Jangan hanya karena terlalu cinta dengan Indonesia, terus pilih nama yang Indonesia banget. Bisa dipilih kontennya saja yang berkarakter Indonesia, nama game-nya tetap nama yang tidak asing secara global," jelas Narendra.

Jadi dengan penerapan nama yang sesuai dan dapat menjadi ciri khas dari game yang dibuat sudah dipastikan akan menjadi sebuah awal yang baik dalam pembuatan game tersebut.

2. Dukungan pengguna global
Pasar menjadi bidikan selanjutnya. Menurut dia, pasar game bukan semata-mata di Indonesia saja. Untuk itu, para pengembang game perlu memikirkan produknya bisa diterima oleh pengguna di seluruh dunia.

Tidak ada salahnya berpikir bahwa game yang dibuat akan digunakan oleh seluruh dunia, jadi target yang dibuat harus berstandar atau bersifat global.

3. Pilihan perangkat
Secara teknis, pengembang game perlu mempertimbangkan kesatuan resolusi game di berbagai perangkat. Narendra mengatakan, bukanlah jaminan suatu produk game yang performanya bagus pada satu perangkat, bisa tampil bagus juga di perangkat lain. Beda perangkat, maka beda tampilan pula untuk game yang sama.

"Ini sangat penting. Kalau di semua perangkat Nokia, tampilan dan desain resolusi lebih seragam," katanya.

Diusahakan mampu tampil dengan performa dan desain yang baik di berbagai perangkat yang mungkin dilihat dari banyaknya pengguna ponsel bertipe atau berjenis apa.

4. Pembaharuan (update) game
Pengembang game disarankan agar sering memperbaharui (update) game-nya secara berkala. Cara ini mendorong popularitas game tetap stabil dan terjaga. Dengan update, keamanan dari file-file berbahaya (malware) juga meningkat. "Jika ada, tiap 2-3 minggu sekali diupdate," jelas Narendra.

Dia mengatakan, pola unduh game pada awal rilis biasanya tinggi, tapi begitu pengguna game sudah menikmatinya, dan merasa tidak menantang lagi, maka pengguna cenderung bosan dan meninggalkan game tersebut.

Untuk itu, update game juga membantu agar produk game tetap "segar." Tidak membosankan.

Update game yang berkala menghilangkan rasa jenuh dan bosan pada pengguna terhadap game tersebut.

5. Kualitas game
Ini menjadi kunci sebuah game. Jika game secara keseluruhan menampilkan kualitas yang bagus, maka pengguna pasti suka dan akan memainkannya lagi. "Kalau memang bagus, tak perlu pusing memikirkan bisnis atau model pemasarannya. Orang rela kok bayar untuk game yang bagus," kata Narendra.

Game diusahakan bagus! dan harus bagus!

Sumber:

Grafik Game di Masa Depan

Teknologi grafis pada game masa kini telah meroket dengan cukup cepat. Tentu kita penasaran seperti apa grafis yang dapat terbentuk dari teknologi grafis masa depan. Nah, untuk sedikit bayangan, coba kita lihat bagaimana teknologi Separable-SSS membuat wajah model 3D ini menjadi begitu sangat realistis.

Yang dilihat diatas bukanlah sebuah foto orang ataupun sebuah gambar melainkan sebuah hasil render dari model 3D yang memang terlihat realistis. Wajah super detail tersebut diciptakan secara real-time melalui milyaran transistor yang ada pada prosesor kartu grafis. Dengan kata lain, tingkat detail seperti inilah yang dapat diharapkan melalui teknologi grafis konsol generasi mendatang.

Hasil render yang begitu detail itu adalah buah karya dari penggunaan teknologi Separable-SSS (Separable Subsurface Scattering).

Sudah kita ketahui para pengguna ataupun yang biasa kita sebut sebagai gamer akan lebih mengharapkan grafik dari game yang dimainkan terlihat baik atau bahkan membuat bungkam dengan hasil render yang terbaik, sehingga dengan penggunaan teknologi Separable tersebut mampu menjawab grafik untuk game di masa yang akan datang tentunya.

Sumber:

Geometri 3D


GEOMETRI 3D

Geometri memiliki pengertian sebagai cabang akan sebuah ilmu pasti yang menerangkan beberapa sifat pada garis, sudut, bidang dan ruang dari sebuah objek, atau biasa juga disebut dengan ilmu ukur.
Dimensi memiliki arti sebagai ukuran, maka 3D atau 3 Dimensi merupakan sebuah ruang yang memiliki 3 ukuran , yakni terdiri atau memiliki lebar, panjang dan juga tinggi.
Jadi, Geometri 3D dapat disimpulkan bahwa sebuah penerapan pengukuran dalam hal garis, sudut, bidang atau pun ruang akan sebuah objek yang tentunya memiliki lebar, panjang dan tinggi yang dapat memiliki ukuran atau dimensi yang berbeda. Objek geometri 3 dimensi pun biasa disebut sebagai bangun ruang.
Contoh sederhananya seperti pengukuran atau perhitungan pada Kubus.
Kubus sendiri merupakan bangun ruang yang tertutup, memiliki bidang alas dengan ukuran yang sama pada sisinya, yakni yang terdiri dari 6 buah sisi, antara lain, sisi atas, sisi bawah, dan selimut yang terdiri dari 4 buah sisi.
Dapat diketahui bahwa Kubus memiliki lebar, panjang dan juga tinggi yang ukurannya yang sama, karena jika berbeda tentulah bukan Kubus melainkan Balok. Kemudian pengukuran dengan diawali ukuran dari panjang sisinya. Dengan mengetahui panjang sebuah sisi Kubus, maka kita sudah dapat menentukan berapa panjang diagonal sisi, diagonal ruang, luas bidang diagonal, luas permukaan kubus maupun volume kubus tersebut. Begitupun dengan sebaliknya, hanya dengan mengetahui nilai dari Luas atau Volume Kubus, sudah dapat ditentukan berapa ukuran atau nilai panjang sisinya. Biasanya dalam pengukuran, kita memberi nama pada tiap-tiap sudut atau titik dari bangun ruang tersebut agar mudah dalam melakukan perhitungan atau pengukuran.

Teknologi Masa Depan yang Menunjang Di Bidang Game


Perkembangan teknologi yang cukup pesat sudah tidak dipungkiri lagi di zaman sekarang ini. Semuanya serba canggih tanpa terkecuali, seperti apa yang dikatakan pemerhati teknologi sudah membeberkan ramalannya tentang wujud teknologi di masa depan, seperti dilansir CNN, 6 Mei 2013.

Menurut Marcus Fairs, pemimpin redaksi majalah desain yang cukup berpengaruh, Dezeen, teknologi yang paling berdampak pada beberapa dekade mendatang adalah teknologi di bidang manufaktur dan teknologi yang dapat dipakai (wearable).

"Teknologi desain digital, percetakan 3D, robotik, dan pemindai 3D, ditambah lompatan yang eksponensial di bidang manufaktur. Semuanya melahirkan alat-alat yang powerful untuk manusia," katanya.

"Seperti halnya evolusi komputer personal (PC) hingga menjadi laptop pada dua dekade lalu, juga perangkat lunak video editing yang terjangkau untuk membuat film hari ini, maka revolusi itu akan terjadi di bidang manufaktur," tandas Fairs.

Fairs menuturkan, teknologi wearable seperti Google Glass menunjukkan evolusi utama dari sebuah desain. Teknologi ini mampu menghilangkan objek sama sekali dari tangan pengguna.

Ia juga yakin, teknologi wearable lain yang dikembangkan beberapa perusahaan akan segera berkembang. Salah satunya, yaitu tato digital.

Dalam penerapan di dunia game, mungkin akan mempermudah setiap pengguna tanpa perlu terpaku pada sebuah objek yang harus dimainkannya, melainkan cukup menggunakan yang telah terdapat pada tubuhnya.

Prototipe tato digital. (CNN)

Tato Digital

Soal teknologi yang dapat dipakai, sang editor pun mengutarakan potensi teknologi tato digital besutan ilmuwan material, John Rogers bersama timnya di perusahaan MC10.

Ya, tato digital itu disebut Biostamp. Dilansir Dezeen, tato ini merupakan tato temporer, tapi mirip dengan tato permanen. Maksudnya, tato ini sangat tipis bisa dibilang menyatu dengan kulit sampai ke jaringan epidermal.
Tato dapat dimanfaatkan untuk memonitor kondisi kesehatan pengguna.

Karena menyatu, tentu tato ini nyaman di kulit. Hasil diagnosisnya bahkan diklaim lebih akurat dibanding pemeriksaan normal.


Tato Biostamp. (CNN)
MC10 mendobrak perangkat elektronik yang kaku dengan membuat Biostamp dari silikon lunak tipis serta mencetaknya pada kulit dalam bentuk kecil.

Tim MC10 kini sedang mengoptimalkan tato tersebut, agar terinetgrasi pada sistem komunikasi nirkabel. Sehingga, nantinya bisa juga menyampaikan informasi ke ponsel pintar secara real-time.

Dengan adanya Biostamp dapat dipastikan kondisi seseorang yang lebih akurat tanpa perlu secara manual pemeriksaan dan mendiagnosisnya. Untuk para gamer yang sering menghabiskan waktu dengan bermain game seharian mungkin dengan adanya Biostamp dapat menjadi sebuah peringatan disaat hasil kondisi orang tersebut dalam keadaan menurun.


Mico, headphone pintar besutan Neurowear. (CNN)

Headphone Pintar

Adapun kehadiran headphone pintar yang merupakan sebuah teknologi wearable lain adalah headphone besutan Neurowear. Sesuai nama pembesutnya, headphone ini dapat membaca pikiran penggunanya melalui saraf lalu memutar lagu sesuai mood pengguna saat itu.

Pada headphone terdapat sensor khusus yang mengukur gelombang pada saraf otak pengguna. Dari sini, headphone mampu mengonversi mood pengguna menjadi musik yang cocok dari daftar lagu yang ada di ponsel pintar pengguna.

Sehingga besar kemungkinan di masa depan nanti, pemuasan akan teknologi semakin terpenuhi. Untuk game kemungkinan bisa saja headphone yang satu ini mampu berperan dalam contoh penerapan pada game yang lebih mengunggulkan musik seperti halnya Guitar Hero ataupun yang lainnya, jadi dengan diketahuinya mood dari pengguna, dapat dipilihkan musik atau lagu mana yang mungkin dimainkan, sehingga memberikan sebuah rekomendasi.

Sumber :  http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/410540-yuk--intip-wajah-teknologi-masa-depan